Simulador · pré-registo · 100 mil+
Beast Lord: Ultimate Animal Sim em pré-registo — o que a ficha ainda não diz
É a única das catorze fichas desta lista com o campo da classificação vazio. Não é um erro de leitura: o jogo ainda não saiu, e a própria descrição pede pré-registo em vez de instalação.
O que significa uma ficha sem classificação
A média de estrelas só aparece depois de existirem avaliações, e as avaliações só existem depois de alguém jogar. Numa página de pré-registo o campo fica vazio, e a contagem que aparece ao lado — aqui, 100 mil+ — refere-se a pré-registos, não a instalações.
É a diferença que mais gente confunde. Cem mil pessoas carregaram num botão a dizer «avisa-me quando sair». Nenhuma delas jogou. Quem quiser ver o estado de hoje abre a página de pré-registo. Não recebemos nada por essa ligação e não temos acordo com quem publica o jogo.
Os ecrãs, sem uma legenda sequer
Entre catorze jogos, este e Mushroom Wars 2 são os dois únicos cuja galeria não tem uma única frase impressa nas imagens. Só jogo.
O que se vê: um leão a enfrentar um gorila numa floresta densa; o mesmo leão a perseguir uma zebra dentro de água, com salpicos a tapar meio ecrã; um leão a derrubar um gnu no meio de uma nuvem de pó; e um leão deitado junto a uma presa, numa clareira com neblina. O tratamento é fotorrealista, longe do desenho de Animal Warfare.
A interface é curiosamente simples. Uma barra verde no canto superior esquerdo, um botão de pausa ao lado, dois botões redondos nos cantos inferiores e, em cima à direita, duas palavras escritas: «Run» e «Sprint». Duas velocidades de corrida em botões separados é uma escolha de desenho que diz mais sobre o jogo do que qualquer parágrafo da descrição.
Uma ressalva: estes ecrãs são de um jogo que ainda não saiu. Podem ser de uma versão de demonstração e podem mudar até ao lançamento.
O ciclo que a descrição promete
O texto é claro sobre a mecânica central e ela não é combate: é manutenção. Fome, sede e energia são três medidores que o jogador equilibra, e a caça serve para os repor. Por cima disso há clima dinâmico, ciclo de dia e noite e um ecossistema em que cada criatura é aliada, rival ou presa.
Desenhado a partir dos blocos «Sobrevivência realista» e «Construa seu legado» da descrição. Ainda ninguém confirmou que o jogo funciona assim: é o que está escrito.
A escolha inicial anunciada são três caminhos: rei da selva, líder de matilha de lobos ou pantera solitária. Cada um com estilo de caça próprio e progressão distinta, diz o texto.
O preço de entrada mais alto das catorze
A linha de compras começa em 6,49 €. Nos outros treze jogos desta lista o valor mais alto é 2,49 €, em Rise of Kingdoms, e o mais baixo é 0,29 €.
Num jogo que ainda não saiu, um degrau de entrada seis vezes acima da média significa quase sempre um pacote de fundador ou de pré-registo, com conteúdo reservado. A ficha não o diz por estas palavras, e por isso fica assim: o número é certo, a interpretação é minha.
Dois jogos chamados Beast Lord
Este e Beast Lord: The New Land não têm nada em comum além do nome. São de casas diferentes, géneros diferentes e estados diferentes. A tabela resolve a confusão de uma vez.
| Ponto de comparação | Beast Lord: The New Land | Beast Lord: Ultimate Animal Sim |
|---|---|---|
| Programador na ficha | StarFortune | Não indicado nessa leitura |
| Estado | Disponível | Pré-registo |
| Classificação | 4,6 | Campo vazio |
| Contagem ao lado | 10 M+ transferências | 100 mil+ pré-registos |
| Anúncios | Não indica | Sim |
| Compras a partir de | 1,19 € | 6,49 € |
| PEGI | 7 | 12 |
| Género | Construção de tribo com mapa partilhado | Simulador de animal em mundo aberto |
Oito linhas, oito diferenças. O nome é a única coisa que os dois partilham.
A linha do estado
É a que explica quase todas as outras. Sem lançamento não há avaliações, e sem avaliações não há média. As restantes diferenças são de género, e essas mantêm-se depois de o jogo sair.
A linha dos anúncios
O simulador já traz a etiqueta «Contém anúncios» antes de existir. Isso decide-se na submissão, não na experiência, e é um dado firme sobre o modelo de negócio.
O que não fazemos com um jogo que ainda não saiu
- Não escrevemos uma análise. Não há jogo para analisar. O que está acima é leitura de ficha e de imagens, e está dito em cada secção.
- Não prometemos data de lançamento. A ficha diz «em breve» e mais nada. Datas que circulem noutro sítio não vêm da loja.
- Não tratamos pré-registos como jogadores. Cem mil botões carregados não são cem mil pessoas a jogar, e a página diz isso onde o número aparece.
- Não recomendamos a compra antecipada. Não sabemos o que dá o pacote de 6,49 €, logo não temos como dizer se vale.
Para simuladores que já existem e já se podem julgar, comece por The Wolf: RPG ou por Animal Kingdoms.
O jogo já saiu?
No dia em que a ficha mostrar uma classificação, esta página deixa de fazer sentido como está e passa a ser uma análise a sério. Avise-me quando isso acontecer.