Saltar para o conteúdo
prakzovi

MMO de construção · LilithGames · 50 M+

Rise of Kingdoms é pesado no telemóvel? O que dá para saber antes de instalar

Sobre o peso no aparelho, a ficha não diz nada e eu não medi. O que a ficha diz, e ninguém repara, é outra coisa: entre catorze jogos de estratégia com fações, este é o único marcado com PEGI 18.

Ficha lida a 11/09/2026 · classificação 4,6 · com anúncios e compras

01 — comparador

Lado a lado com os dois vizinhos mais próximos

Escolhi Lords Mobile e The Ants porque são os outros dois MMO de construção desta lista com mais de 50 milhões de transferências. A mecânica é parecida; a ficha não é.

Não ganhamos nada com esse clique: não há programa de afiliados por trás nem pagamento da LilithGames.

Três MMO de construção na Google Play portuguesa, 11/09/2026
Critério Rise of Kingdoms Lords Mobile The Ants
Classificação4,64,44,5
Transferências50 M+500 M+50 M+
PEGI1877
Anúncios na fichaSimNão indicaNão indica
Compras a partir de2,49 €0,29 €0,29 €
CenárioCivilizações históricasFantasia com colaboraçãoColónia de formigas

Dados copiados das três fichas no mesmo dia. Nenhum destes valores é nosso.

A linha do PEGI

Dezoito anos não é um acidente de classificação. Rise of Kingdoms é o único dos três com combate entre exércitos humanos, com comandantes históricos reais — a descrição cita Júlio César, Sun Tzu, Joana d'Arc e Kusunoki Masashige — e com guerra como assunto central. Os outros dois embrulham o mesmo ciclo em fantasia ou em insetos.

A linha do preço de entrada

2,49 € contra 0,29 € nos outros dois. O valor mais baixo da linha de compras costuma ser o pacote de arranque, feito para converter quem nunca gastou. Este começa oito vezes mais alto, o que sugere um público que já decidiu ficar.

A linha dos anúncios

É o único dos três com a etiqueta «Contém anúncios» na ficha. Num jogo que já vende compras a 2,49 €, isso normalmente significa anúncios opcionais em troca de recursos, mas a ficha não o especifica e eu não confirmei.

A linha das transferências

Lords Mobile tem dez vezes mais, e é oito anos mais velho. Comparar populações de jogos com idades diferentes diz pouco; comparar a idade recomendada, essa, diz tudo sobre quem cada um quer ter dentro.

02 — o ciclo

O que se repete todos os dias num MMO de construção

Os quatro cartazes da ficha desenham o ciclo sem o explicar: recuperar esculturas de comandante, travar guerras com centenas de tropas no ecrã, construir e prosperar, expandir território. Postos por ordem, dão isto.

Ciclo diário de um MMO de construção: recolher, construir, investigar e marchar, com a aliança a ligar-se à marcha Recolher Construir Investigar Marchar Aliança o dia inteiro cabe nestes quatro passos temporizadores correm com o jogo fechado

Desenhado a partir dos títulos dos quatro cartazes da ficha e dos blocos da descrição. Não é um esquema oficial do estúdio.

03 — para quem

Quem deve escolher este e quem não deve

Deve escolher quem quer batalhas que acontecem mesmo no mapa. A descrição insiste nisto e é a promessa mais concreta que faz: as batalhas não são pré-calculadas, qualquer jogador pode entrar ou sair de um combate a decorrer, e é possível mandar tropas socorrer um aliado que está a ser atacado à nossa frente.

Não deve escolher quem partilha o telemóvel com um menor. O PEGI 18 está lá por alguma razão e não é uma formalidade.

Também não deve escolher quem só tem dez minutos por dia. Para isso há Mushroom Wars 2, onde a partida acaba no mesmo ecrã em que começou.

04 — erros de quem começa

Quatro tropeções que se veem de longe

  • Escolher a civilização pela bandeira

    São quinze e a descrição diz que cada uma tem arquitetura, unidades e vantagens próprias. Escolher pela simpatia do sítio é escolher às cegas uma vantagem de jogo.
  • Tratar os comandantes como cromos

    A descrição chama-lhe um RPG de comandantes: sobem de nível a derrotar bárbaros. Quem os deixa parados fica com tropas boas e chefia má.
  • Entrar sozinho no mapa partilhado

    O texto fala num mundo com dezenas de milhares de jogadores em simultâneo. Um território sem vizinhos amigos é um território visitado.
  • Comparar com Chief Almighty só pelo tema

    Um é idade da pedra, o outro é história antiga, e o ciclo é o mesmo. A diferença está na idade recomendada e no preço de entrada, não no cenário.

Mediu o consumo de bateria ou o tamanho da instalação?

Essa é a pergunta do título e é a que não consigo responder a partir de uma ficha de loja. Se tiver números medidos no seu aparelho, escreva e publico-os com o modelo e a data.

[email protected]