Google Play portuguesa · 11/09/2026
Jogos de estratégia com animais para Android: 14 fichas lidas no mesmo dia
Abri catorze fichas da loja portuguesa numa manhã e anotei em todas os mesmos cinco campos. Esta página é essa tabela e o que ela deixa ver quando se olham as catorze de seguida.
Catorze jogos, cinco colunas
A coluna «tipo» é minha e explica-se abaixo. As outras quatro são cópia do que a loja mostrava. A das compras indica o valor de entrada da linha «Compras na aplicação» — o mais barato que a ficha lista, não o que se gasta.
Duas coisas antes da tabela. A classificação varia pouco — doze dos catorze estão entre 4,1 e 4,9 — e serve de pouco para decidir. A idade recomendada varia muito, e essa separa.
| Jogo | Tipo | Classificação | Compras a partir de | PEGI |
|---|---|---|---|---|
| Wolf Game: Wild Animal Wars | MMO de construção | 4,6 | 1,19 € | 12 |
| Beast Lord: The New Land | MMO de construção | 4,6 | 1,19 € | 7 |
| Primitive Era: 10000 BC | MMO de construção | 4,3 | 1,19 € | 7 |
| The Ants: Underground Kingdom | MMO de construção | 4,5 | 0,29 € | 7 |
| Rise of Kingdoms: Lost Crusade | MMO de construção | 4,6 | 2,49 € | 18 |
| Chief Almighty | MMO de construção | 4,3 | 1,09 € | 12 |
| Lords Mobile x Transformers | MMO de construção | 4,4 | 0,29 € | 7 |
| Mushroom Wars 2: TD estrategia | RTS por nós | 4,1 | 0,99 € | 7 |
| Beast Brawl: Defesa de Torres | Defesa de torres | 3,9 | 1,09 € | 3 |
| Animal Warfare | Auto-batalha | 4,6 | 1,09 € | 3 |
| The Wolf: RPG Jogo de Animais | Simulador online | 4,5 | 1,09 € | 12 |
| Wolf Tales - Wild Animal Sim | Simulador online | 4,5 | 1,69 € | 12 |
| Animal Kingdoms: Wolf Sim MMO | Simulador online | 4,9 | 2,19 € | 3 |
| Beast Lord: Ultimate Animal Sim | Simulador em pré-registo | sem classificação | 6,49 € | 12 |
Orientações, não uma oferta. Valores lidos na Google Play portuguesa a 11/09/2026; a loja altera-os sem aviso e os preços mudam com as promoções. Cada nome abre a ficha respetiva, sem código de afiliado e sem comissão para nós.
Quem manda numa matilha manda numa tabela de recursos
A estratégia para telemóvel vestiu-se de animal porque a fação animal explica-se sem tutorial: vê-se o lobo, percebe-se a matilha, percebe-se quem come quem. Sete dos catorze jogos aqui comparados vendem-se assim.
Por baixo da pele, porém, todos jogam a mesma coisa: temporizadores, filas de construção e uma moeda que se compra. A tabela acima existe para mostrar isso em cinco colunas, antes que o cartaz convença.
Esta ilustração é desenho, não jogo. Serve de retrato do género — o tigre de guarda a um portão que, no ecrã, seria uma fila de construção de catorze horas.
O que a coluna «tipo» quer dizer
Sete dos catorze pedem a mesma coisa: uma base que cresce, temporizadores que correm com a aplicação fechada, uma aliança que ataca em grupo e um mapa partilhado com milhares de jogadores. Mudam o cenário — lobos, formigas, tribos da idade da pedra, Roma antiga — e pouco mais. Chamo-lhes MMO de construção.
Três não têm base nem temporizadores: a partida começa e acaba no mesmo ecrã. Mushroom Wars 2 move tropas entre nós em tempo real, Beast Brawl coloca torres num caminho fixo, Animal Warfare escolhe a formação e depois só se vê. São jogos de batalha direta, e quem só tem dez minutos por dia escolhe aqui.
Os outros quatro não são estratégia no sentido clássico: controla-se um animal, anda-se pelo mapa com um comando desenhado no ecrã, caça-se, cria-se família. A palavra aparece nas descrições; o que se joga é um simulador com progressão de RPG.
MMO de construção
- Wolf Game: Wild Animal WarsPEGI 12 · 4,6
Patentes Ómega, Beta e Alfa visíveis nos ecrãs da loja.
- Beast Lord: The New LandPEGI 7 · 4,6
Tribo animal com dinossauros; cartazes já traduzidos.
- Primitive Era: 10000 BCPEGI 7 · 4,3
Quatro recursos numa barra e nível 12 logo no cartaz.
- The Ants: Underground KingdomPEGI 7 · 4,5
Colónia subterrânea e um cartaz que fala em 70 milhões.
- Rise of Kingdoms: Lost CrusadePEGI 18 · 4,6
O único com idade recomendada de 18 anos nesta lista.
- Chief AlmightyPEGI 12 · 4,3
Descrição em português, cartazes ainda em inglês.
- Lords Mobile x TransformersPEGI 7 · 4,4
500 M+ de transferências e uma colaboração no cartaz.
Batalha direta
- Mushroom Wars 2: TD estrategiaPEGI 7 · 4,1
Nós, setas e cores; um dos cartazes é o mapa da Europa.
- Beast Brawl: Defesa de TorresPEGI 3 · 3,9
Vidas, moedas e contador de ondas sempre à vista.
- Animal WarfarePEGI 3 · 4,6
O único de ecrã vertical; cartas com estrelas e chefes.
Simuladores de animal
- The Wolf: RPG Jogo de AnimaisPEGI 12 · 4,5
Descrição em português europeu e HUD de nível 1 a 50.
- Wolf Tales - Wild Animal SimPEGI 12 · 4,5
Lobos de fantasia e dragões; cartazes por traduzir.
- Animal Kingdoms: Wolf Sim MMOPEGI 3 · 4,9
A classificação mais alta das catorze, da mesma casa.
- Beast Lord: Ultimate Animal SimPEGI 12 · pré-registo
Ficha sem classificação, e há outro Beast Lord.
Qual das três escolher
Se o telemóvel for partilhado com uma criança, a coluna PEGI resolve metade da decisão. Beast Brawl, Animal Warfare e Animal Kingdoms estão em PEGI 3; Rise of Kingdoms está em 18.
Se o problema for tempo, evite os sete da primeira família. Um MMO de construção pune quem falta: os temporizadores continuam a correr, a aliança marca ataques a horas combinadas e voltar ao fim de três dias é encontrar o território ocupado. Uma partida de Mushroom Wars 2 acaba quando acaba.
Como estas catorze fichas foram lidas
Não é uma metodologia, é a ordem em que trabalhei — está aqui para se poder repetir e apanhar-me em erro.
Abri a Google Play em português de Portugal, com a região definida como Portugal. Os preços e as traduções mudam com a região, e uma ficha lida a partir do Brasil dá outros números.
Copiei de cada ficha os mesmos campos: nome tal como a loja o escreve, classificação, ordem de grandeza das transferências, anúncios, compras, PEGI e valor de entrada.
Guardei os cartazes e os ecrãs de cada ficha e olhei para todos antes de escrever. Oito dos catorze têm legendas em português, quatro continuam em inglês e dois não têm legenda.
Deixei de fora o que nem os ecrãs nem a ficha mostram: duração de uma partida, frequência dos anúncios, comportamento sem rede. Isso mede-se a jogar, e não o medi.
Quase metade das ligações da lista inicial dava 404. Substituí-as por fichas vivas do mesmo tema.
O que não fazemos aqui
- Não recebemos dinheiro de programadores. Não há comissões nem lugares pagos na tabela. As ligações para a loja levam
rel="nofollow"e não rendem nada. - Não damos notas nossas. A coluna «classificação» é a média que a Google Play mostrava nesse dia. Não a corrigimos nem inventamos uma pontuação própria.
- Não distribuímos ficheiros. Nada de APK, nada de versões modificadas, nada de espelhos. Quem quiser instalar, instala pela loja.
- Não publicamos códigos promocionais. Circulam muitos, quase todos expirados ou falsos.
Há uma coisa que também não sabemos: quanto custa apanhar uma aliança de topo em qualquer destes MMO. Não jogámos tempo suficiente para isso e não vamos estimar.
Faltou um jogo, ou um número está errado?
Escreva e diga qual. Se a ficha mudou desde 11/09/2026, corrijo a tabela e ponho a data nova. Leio o correio eu próprio e respondo em dois ou três dias.
Só email: não há formulários nem recolha de dados neste site. Mais sobre o contacto.