Tribo
Recolher e erguer
O ciclo habitual: colher recursos, fortalecer a tribo, expandir o território. O cartaz «Gather Resources» mostra dois caçadores a carregar um naco de carne numa vara.
MMO de construção · 10 M+ · PEGI 12
A descrição está traduzida. Os três cartazes de jogabilidade não: continuam com «Expand the Realm», «Gather Resources» e «Tame Beasts». Numa loja portuguesa, isso é a primeira coisa que se vê e a última que alguém corrige.
Tribo
O ciclo habitual: colher recursos, fortalecer a tribo, expandir o território. O cartaz «Gather Resources» mostra dois caçadores a carregar um naco de carne numa vara.
Dinossauros
A descrição fala em alimentar e nutrir os dinossauros para que prosperem, e depois formar com eles um exército. Não são inimigos de fundo: são unidades.
Alianças
O texto põe a escolha nestes termos e enumera alianças, ataques, expansão territorial e ocupação. Há também uma «Reunião Estratégica em Tempo Real» com o clã.
Caça
Caçar feras arcaicas é apresentado como atividade própria, separada da guerra entre jogadores. O cartaz «Tame Beasts» mostra uma criatura escura encurralada por dois homens.
Mapa
O texto fala em explorar continentes com jogadores de todo o mundo. É a linha que transforma isto num MMO e não num jogo de gestão sozinho.
Época
O primeiro parágrafo diz «era Jurássica»; mais abaixo o texto fala em «Idade da Pedra». As duas estão separadas por cerca de sessenta milhões de anos, e o jogo junta-as sem pedir desculpa.
São três jogos com o mesmo esqueleto e cenários vizinhos, e a decisão costuma cair na idade recomendada e na língua da interface. Chief Almighty está em PEGI 12; Primitive Era: 10000 BC e Beast Lord: The New Land estão em PEGI 7.
Se a interface em português for importante, este é o pior dos três: a descrição está traduzida mas os cartazes não. Beast Lord tem tudo em português, incluindo as legendas das imagens.
A favor de Chief Almighty pesa uma coisa concreta: a ficha não indica anúncios. Entre catorze jogos, só cinco estão nessa situação.
| Etapa do cartaz | Título em inglês | Subtítulo |
|---|---|---|
| Arte de capa | Chief Almighty | Sem linha de apoio; tiranossauro sobre três caçadores |
| Segundo | Expand the Realm | Construct your Civilization |
| Terceiro | Gather Resources | Ensure your Survival |
| Quarto | Tame Beasts | Rule the Continent |
Três dos quatro cartazes têm texto, e nenhum está em português. A descrição, por baixo, está traduzida na variante brasileira.
Tratar os dinossauros como decoração
A descrição põe a alimentação dos dinossauros no mesmo nível da construção. Quem não os trata fica sem metade do exército.Entrar sem clã
A reunião estratégica em tempo real é uma função de grupo. Sozinho, o jogo perde o sistema que a própria ficha destaca.Confiar em «sem anúncios»
A ausência da etiqueta significa que não há publicidade de terceiros, não que não haja gastos. As compras começam em 1,09 €.Esperar rigor histórico
O cenário mistura tiranossauros com tribos humanas e chama-lhe era Jurássica e Idade da Pedra na mesma página. É fantasia, e assume-o.Uma nota de honestidade: naquela leitura a ficha não mostrava o nome do programador junto ao título. Não o inventei, por isso esta página não o cita. A ligação serve para conferir: não há comissão por instalação e ninguém pagou por esta análise.
É a alteração mais provável nesta ficha, e é a que mais muda para quem lê em Portugal. Se a vir, escreva e atualizo a tabela com a data. Para o mesmo ciclo em escala maior, veja Rise of Kingdoms.